Cursor

Batman Begins - Diagonal Resize 2

Kamis, 01 Juni 2017

Bentuk Dari Sebuah Informasi Komunikasi Data Digital

bentuk dalam sebuah informasi komunikasi data digital yaitu ada beberapa bagian, yang pertama Voice dan Audio yang merupakan bagian daAri Voice standard PCM: 64 kbps, Voice ADPCM: 32 kbps, Voice LPC: 13 kbps, Musik/audio standard PCM 44 kHz, 16 bit: 700 kbps, dan Format baru: wav, mp3, awm, dll. dan yang kedua adalah Video, yang format Video standard PCM nya yaitu 64Mbps, MPEG4: 1.8Mbps, dan Video streaming: <1Mbps 
dll formatnya.
Adapun dalam pengiriman informasi adalah sebagai berikut :
Rekayasa dapat membentuk pada sinyal yang cocok untuk bisa melalui pada saluran/kanal komunikasi, yang tujuannya agar informasi tersebut sampai di tujuan dengan error yang minimal atau tidak terlalu banyak.
Disini pada pengiriman tersebut bisa terjadinya proses source coding, compression, dan 
 scrambling, dan modulation, line coding, dan juga spreading, atau yang lainnya yang dirasa perlu agar komunikasi itu tersebut bisa berhasil dengan baik dan efisien fastinya.

berikut ini Ilustrasi dari si pengirim dan si penerima :
Setelah kita membahas tentang ilustrasi tersebut lalu kini kita akan cari tau apa-apa saja kah macam-macam kanal komunikasi itu tersebut:
Ada 2 macam kanal yaitu kanal fisik dan kanal non-fisik(udara).
1. Kanal fisik, yaitu contohnya Kabel tembaga: Unshielded-Twisted-Pair, Coaxial Serat optik: dan multi-mode atau juga single-mode. misalnya yaitu hubungan antar sentral dengan telepon, dan kabel komunikasi bawah laut dengan bahasa inggrisnya adalah "submarine cable"
2. Kanal non-Fisik (udara), contohnya yaitu Melalui Satellite: geo-stationer atau tidak. dengan contoh siaran TV atau juga bisa dengan percakapan telepon  melalui satelit, dan Gelombang mikro: LoS (line-of-sight), atau tropo-scattering. contohnya LoS adalah pada komunikasi HP ke BTS, ada juga dari pemancar FM ke radio penerima di rumah.
Namun pada distorsi pada komunikasi yaitu suatu perubahan makna dari suatu informasi/pesan tersebut yang secara sengaja maupun tidak sengaja akan mengubah atas isinya sebuah informasi. seperti:
Lost (hilang)
Destroyed (rusak)
Modified or Altered (berubah)
Sedangkan Noise adalah sebuah gangguan-gangguan pada proses komunikasi yang bercampur dengan (mengacau) pesan yang sedang dikirimkan. ingat jika teman anda mengganggu anda sedang belajar maupun kerja yaitu berarti dia adalah noise yaitu gangguan atau dalam hal lain mengganggu.
Balik lagi ke bagian distorsi yaitu ada beberapa tipenya adalah sebagai berikut:
Routing – salah sambung
Delaying – penundaan
Modifying – untuk mengubah isinya informasi
Summarizing – tidak semuanya akan terkirim
Intentional – sengaja 
Unintentional – tidak sengaja
Di dalam penerima distorsi adalah Rekayasanya bagaimana cara untuk mendapatkan kembali informasi dari sinyal yang diterimanya meskipun sinyal itu yang diterima dalam keadaan “cacat”.
dan Disini bisa terjadi proses de-coding, decompression, demodulation, despreading, descrambling, dan juga rekayasa lain (misalnya error detection & error correction) yang diperlukan sebagai agar informasi tersebut dalam keadaan “utuh” baru bisa diperoleh.
Sekian dari informasi tersebut semoga apa yang anda baca saat ini bisa dapat membantu anda dalam menyelesaikan masalah tersebut.

Pengembangan Jaringan Sederhana

Pengembangan Jaringan Sederhana
Jaringan komputer merupakan kumpukan beberapa komputer yang saling dihubungkan bersama-sama menggunakan media komunikasi tertentu, sehingga pengguna dapat saling berbagi data dengan pengguna lainnya. Kita juga dapat membuat sendiri jaringan sederhana, disitu kita juga dapat bertukar data, dengan cara yang akan dijelaskan di bawah ini.
Pengembangan Jaringan Sederhana
Membentuk jaringan komputer memakai LAN (Local Area Network) yang sederhana menggunakan dua komputer atau lebih sangatlah mudah. Namun komputer wajib  di lengkapi menggunakan LAN Card atau tak jarang di sebut NIC (Network Interface Card).
Untuk membentuk jaringan komputer ditentukan berdasarkan jumlah komputer yang akan dikoneksikan, jika 2 device saja hanya membutuhkan satu kabel UTP dengan masing-masing ujungnya di pasang konektor RJ-45 serta pada konfigurasi bertipe Straight (lurus).
Sedangkan bila lebih dari dua misalkan tiga, empat dst maka membutuhkan kabel UTP lebih dari satu serta perangkat Switch atau Hub sebagai perantara/jembatan antara blok 1 dengan lainnya yang dirangkai secara silang.
Pemasangan kabel UTP yang di pasang konektor RJ-45 setiap ujungnya sebaiknya meminta bantuan toko komputer. Sebab, pemasangan nya membutuhkan alat berupa tang khusus (creamping) dan alat pengukur untuk menguji apakah koneksi yang di hasilkan baik.
Jika ingin memasang sendiri anda harus  hati-hati, jika salah  penempatan ujung kabel maka akan gagal.
Jika kelengkapan personal komputer  serta kabel UTP yang di pasang konektor RJ-45 sudah tersedia maka kita siap merangkai dan  berikut cara membuat jaringan komputer sederhana.
Selain menggunakan perantara kabel menggunakan kabel UTP, kita juga bisa menggunakan jaringan wireless melalui laptop/pc, dengan cara:
 Buka Command Prompt (CMD) dengan Run As Administrator.Lalu ketik netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid="Namanya" key=passwordSetelah itu, ketik netsh wlan start hostednetwork.Lalu koneksikan komputer-komputer host ke jaringan yang telah dibuat tadi, dan lakukan konfigurasi pada masing-masing komputer host seperti dibawah ini.
Konfigurasi IP Address pada Host
Langkah pertama yaitu memberikan identitas kepada host dengan memberikan alamat IPv4 pada masing-masing host, antara satu komputer dengan komputer yang lain harus memiliki alamat yang berbeda.
Pertama, masuk ke Control Panel >> Network Connection Pilih interface Local Area Network kemudian klik kanan >> PropertiesPada tab Networking pilih Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4) kemudian pilih Properties Pada Use the Following IP Address isikan alamat IP pada masing-masing host atau komputer. Misalnya akan menggunakan IP Address Kelas C. Dan klik OK.  Pada komputer 1 : 192.168.1.2, Subnet Mask: 255.255.255.0, Default Gateway: 192.168.1.1  Pada komputer 2 : 192.168.1.3, Subnet Mask: 255.255.255.0, Default Gateway: 192.168.1.1 Pada komputer 3 : 192.168.1.4, Subnet Mask: 255.255.255.0, Default Gateway: 192.168.1.1 Pada komputer 4 : 192.168.1.5, Subnet Mask: 255.255.255.0, Default Gateway: 192.168.1.1Dan seterusnya.
Lalu sekarang kita akan melakukan pengujian apakah konfigurasi yang kita lakukan sudah benar. Caranya :
Pada CMD di salah satu komputer host, ketikkan ping [ipaddress], misal ping 192.168.1.2 , jika muncul Reply from 192.168.168.1.2: bytes=32 time=13ms TTL=254, maka konfigurasi sudah benar. Namun, tidak muncul, atau muncul Request Time Out, maka perlu diperiksa kembali konfigurasi yang telah diberikan.

PENGERTIAN, MANFAAT, DAN FUNGSI DEFRAGGLER

PENGERTIAN, MANFAAT, DAN FUNGSI DEFRAGGLER

Defraggler adalah salah satu tool defragmentasi terbaik dari Piriform  yang tersedia secara gratis. Aplikasi defraggler ini berfungsi untuk men-defrag hardisk agar tata letak data atau program yang sudah terinstal dapat tertata rapi dalam hard disk. Sebenarnya Windows telah  menyediakan tool defrag sendiri sewaktu saat kita menginstal Windows pertama kali. Untuk membukanya caranya seperti ini :  klik Start > Program > Accesories > System Tool > Disk Defragmenter. Kita bisa melakukan cara ini, namun tools bawaan dari Windows tersebut hanya untuk drive hardisk bukan untuk defrag file atau folder padahal dengan melakukan defrag file atau folder akan mempercepat proses kerja hardisk itu sendiri.
Defraggler mempunyai banyak kemampuan yang bisa menjadi point kelebihannya, antara lain dapat Defrag Individual File, Defrag Free Space, Locate Files on the Drive, support untuk Windows Vista. Selain itu, tools ini juga tidak membuat kerja komputer menjadi lambat karena tools ini hanya mendefrag file yang dianggap memperlambat kinerja komputer.
Point pertama, kemampuan untuk defragmentasi file dan folder secara individual. Ini bisa sangat membantu ketika kita berhadapan dengan file dan folder yang besar. Point kedua, memiliki kemampuan untuk defragment free space. Ini dapat membantu kinerja komputer  karena file baru akan lebih cenderung tidak terfragmentasi. Defraggler juga menawarkan scheduler (penjadwalan)  yang membuat kita sangat mudah untuk menjaga hard drive sehingga dapat berjalan secara efisien. Penjadwalan tugas ini dapat dilakukan secara otomatis oleh tools ini. Dan melakukan defragmentasi hard drive secara teratur sangat direkomendasikan. Selain itu, defraggler juga memiliki user interface (tampilan) yang lebih bagus dan defragments hard drive kita dapat lebih cepat dari built-in utilitas pada Windows. Defraggler juga mempunyai kemampuan untuk memindahkan file besar dalam hard drive. Komputer kita akan  mengakses file lebih cepat jika mereka berada pada awal drive. Nah, defraggler dapat menempatkan file besar yang kita punya dibagian akhir jika file itu kemungkinan tidak sering diakses oleh kita  sehingga Windows dapat menemukan file duluan yang lebih kecil.
Proses defrag akan menertibkan seluruh file ataupun folder  yang telah dibuat yang tersebar dan menunpuk menjadi bagian – bagian yang tak teratur. Inilah yang membuat komputer menjadi lambat. Defragmenting akan mencari pencocokan semua potongan dan garis – garis yang menghubungkan itu dan mengembalikan kinerja komputer menjadi lebih cepat. Defraggler sangat mudah dipahami. Tampilannya akan menunjukkan jumlah memori yang tersedia pada PC dan juga melakukan pencarian untuk menunjukkan dengan tepat seberapa banyak file yang terpecah-pecah. Dengan defraggler, pengguna komputer dapat membuat jadwal defragmentasi secara teratur sehingga program tersebut dapat berjalan secara otomatis namun membutuhkan waktu yang relatif lama.

Metode Instalisasi pada sistem operasi

Metode Instalisasi pada sistem operasi

4 Macam-Macam/Jenis-Jenis Metode/Cara Instalasi Pada Sistem Operasi - Instalasi merupakan hal yang paling awal dilakukan sebelum membangun server. Instalasi ini mencakup dua hal, instalasi perangkat keras dan instalasi perangkat lunak. Sebagian server yang akan melayani komunikasi antar jaringan, maka sebuah server minimal harus memiliki 2 kartu jaringan. Satu untuk jaringan internal dan lainnya untuk jaringan eksternal. Persyaratan lain dalam instalasi server mengikuti syarat umum instalasi Sistem Operasi, seperti:
  • Jumlah RAM yang diperlukan
  • Besar ruang harddisk yang akan digunakan
  • Tipe dan kecepatan prosesor
  • Resolusi video/layar (diperlukan untuk sistem operasi GUI)
Informasi ini biasanya telah disediakan oleh perusahaan penyedia sistem operasi yang bersangkutan. Misal, untuk Sistem Operasi Debian Wheezy dengan Desktop memerlukan syarat perangkat komputer seperti berikut.
  • Prosesor minimal Pentium IV 1 GHz
  • RAM minimal 128 MB (Disarankan 512 MB)
  • Harddisk minimal 5 GB
4 Metode Instalasi Pada Sistem Operasi
Sistem operasi diinstall ke dalam bagian tertentu dari harddisk. Lokasi tertentu ini biasa dikenal dengan istilah partisi disk. Terdapat sejumlah metode/cara yang dapat digunakan untuk menginstall sistem operasi. Penentuan metode ini dapat didasarkan pada kondisi hardware, persyaratan sistem operasinya sendiri dan kebutuhan user. Berikut ini adalah 4 Jenis Instalasi sistem Operasi.

Sejarah tentang motherboard

Pengertian, sejarah tentang motherboard

Motherboard pertama kali dibuat pada tahun 1977, oleh Apple untuk Apple II-nya. Berbeda dengan sekarang dulu komponen-komponen komputer seperti CPU dan memori ditempatkan di satu kartu tersendiri, dan dihubungkan dengan kabel-kabel. 

Karena tampilan yang tidak tertata dan sulit untuk menghubungkan satu komponen PC dengan komponen lainnya, para pengembang produk komputer membuat satu tempat khusus untuk menampung berbagai periferal komputer. Terciptalah suatu papan lebar yang berisi beragam slot sebagai tempat menghubungkan komponen-komponen PC, yang kemudian dinamai motherboard.

Pengertian dari motherboard sendiri yaitu papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata mobo. Pengertian lain dari motherboard atau dengan kata lain mainboard adalah papan utama berupa pcb yang memiliki chip bios (program penggerak), jalur-jalur dan konektor sebagai penghubung akses masing-masing perangkat.

Dalam sistem komputer, peripheral-peripheral akan saling terkoneksi di dalam motherboard dan dapat meneruskan instruksi melalui jalur-jalur pada board. Seluruh peripheral yang terkoneksi akan menjadi sebuah sistem komputer yang utuh. Sementara fungsi motherboard pada umumnya adalah menghubungkan seluruh komponen penyusun sebuah komputer. Motherboard bisa dikatakan sebagai tulang punggung (backbone) dari sistem komputer, semua komponen komputer pasti terhubung dengan motherboard, baik langsung maupun tidak langsung.

Komponen – komponen motherboard 
  1. Soket CPU atau Processor Socket, digunakan untuk menginstal atau menyisipkan prosesor . Ada dua jenis soket  yang kita kenal, yaitu soket LIF soket dan soket  ZIF. LIF singkatan dari Low Insertion Force, yaitu soket model lama, dan ZIF adalah singkatan dari Zero Insertion Force, adalah soket prosesor model baru.
Gambar 2.1. Soket CPU
  1. North Bridge letaknya selalu dekat dengan soket prosesor, yaitu merupakan salah satu komponen penting dari motherboard. North Bridge adalah titik fokus dari motherboard, dan disebut juga dengan memory controller hubNorth bridge terhubung dengan socket Processor, slot RAM serta slot AGP.
Gambar 2.2. North bridge
  1. South Bridge dan North Bridge adalah dua kutub utama motherboardSouth Bridge terhubung dengan antarmuka IDE primer dan sekunder, konektor SATA, konektor Floppy Drive, slot PCI dan BIOS.
Gambar 2.3 South bridge
  1. Slot RAM adalah komponen pada motherboard yang digunakan untuk menyisipkan RAM.
Gambar 2.4 Slot RAM
  1. Slot AGP digunakan untuk memasukkan AGP Card. AGP atau singkatan dari Accelerated Graphics Port, adalah slot untuk kartu grafis yang ditujukan untuk game 3D. Letaknya selalu di samping slot PCI.
Gambar 2.5 Slot AGP
  1. Slot PCI digunakan untuk menyisipkan Add-on Card, seperti kartu LAN , Kartu Sound , dan kartu TV tuner .PCI adalah singkatan dari Peripheral Component Interconnect.
Gambar 2.6 Slot PCI
  1. Complimentary Metal Oxide Semicondutor (CMOS) adalah sebuah baterai yang memasok power pada sebuah memori kecil pada motherboard yang berfungsi untuk menyimpan settingan konfigurasi komputer, waktu, dll. CMOS menjaga agar kita tidak perlu mengkonfigurasi hal-hal tersebut setiap kali kita menyalakan komputer
Gambar 2.7 Baterai CMOS
  1. Primary and Secondary IDE Interfaces juga disebut dengan konektor IDE atau konektor PATA. IDE adalah kependekan dari Integrated Device Electronics, yang mendukung untuk perangkat IDE, seperti Hard disk dan CD dan DVD drive .
Gambar 2.8 Promary and Secondary IDE
  1. Konektor SATA juga disebut sebagai konektor Serial ATA.  SATA kependekan dari Serial Advanced Technology Attachment, yang berguna untuk menghubungkan perangkat serial ATA.
Gambar 2.9  konektor SATA
  1. BIOS adalah singkatan dari Basic Input Output System, yang juga merupakan salah satu bagian chip penting dari motherboard, untuk melakukan POST ( Power On Self Test ) .
Gambar 2.10 BIOS.

Sejarah internet

Sejarah internet

Sejarah dimulai pada tanggal Agustus 1962 dan penciptaan internet pertama kali dikemukakan oleh seseorang bernama J.C.R Licklider dari MIT Massachutts Institute of Technology. Konsep awal dinamakan “Galactic Network” oleh dirinya. Ia mengemukakan tentang bagaimana jaringan global yang memungkinkan orang dapat mengakses data dan program dari mana saja. Pada Oktober 1962 beliau mengepalai program penelitian komputer di ARPA yang merupakan bagian dari Departmenet Pertahanan Amerika Serikat.
Proyek dari ARPANET adalah merancang sebuah bentuk jaringan, kehandalan, dan  seberapa besar informasi dapat dipindahkan, yang akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang kita kenal dengan istilah TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Sejarah awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada tahun 1966 Larry Roberts mengembangkan konsep jaringan komputer. Kemudian beliau merencanakan jaringa yang disebut ARPANET yang dipublikasikan pada tahun 1967. Pada tahun 1969 ARPANET telah melibatkan empat buah komputer yang terkoneksi.

Sejarah internet juga dimulai dengan komputer pertama berada di university of California Los Angelos, komputer ke dua berada di Stanford Research Institute, komputer ketiga berada di University of California Barbara dan koputer ke emat berada di University Utah. Pada tahun 1971 jumlah komputer yang terhubung ke ARPANET mencapai 14 buah. Pada tahun ini pulalah protokol Telnet dan FTP berhasil dibangun. Pada tahun 1972 larry Roberts dan Bob Kahn mengenalkan ARPANET pada konferensi ICCC yang diselenggarakan di Washignton.

Sejarah Pada tahun 1972 sejarah perkembangan internet menjelaskan Ray Tomliinson menulis program yang memungkinkan surat elektronik dikirimkan ke jaringan ARPNET. Beliaulah yang merancang konversi “user@host.” Pada tahun ini pula ARPANET menggunakan NCP untuk menstransfer data. Pada tahun yang sama ARPA beruah nama menjadi DARPA. Tambahan huruf D berasal dari kata Defense. Pada tahun ini ARPANET melakukan koneksi international yang pertama dengan University College of London dan Royal Establishment di Norwegia.

Sejarah pada tahun 1978 Unix to Copy Protocol ditemukan di Labolatorium Bell. Program ini berguna untuk melakukan file transfer. Pada tahun 1979 news group yang diberi nama USENET beroperasi dengan dasar UUCP. Penciptanya adalah Tom Truscott dan Jim Ellis (kedua mahasiswa di Duke University) dan Steven Bellovin (dari Universitas North Carolina).

Pemakai dari seluruh dunia bergabung ke grup diskusi ini membicarakan masalah jaringan, politik, agama dan berbagai topik lainnya. Sejarah internet, pada tahun 1982 DCA atau Defense Communication Agency dan DARPA membentuk protokol yang disebut TCP/IP untuk ARPANET. Selanjutnya, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menyatakan TCP/IP sebagai sebuah sntadar. Saat itulah internet didefinisikan sebagai sekumpulan jaringan yang terhubung yang menggunakan TCP/IP sebagai protokol.

Sejarah internet pada tahun 1983 ialah John Postel dan Paul Mockapetris dan Craig Partidge mengembangkan Domain Name System (DNS) dan mengusulka sistem pengamatan berbentuk user@host.cdomain. Pada tahun 1984 DNS diperkenalkan di internet dengan menyebutkan nama-nama jenis domain seperti . gov, .mil,.org, .net dan .com.

Pada tahun 1986 TCP/IP mulai tersedia pada workstaiton dan PC. Tahun ini pula National Science Foundation mendanai NSFNET sebagai tulang punggung internet berkapasitas 56 kbps dan mengatur internet hanya ditujukan untuk kepentingan riset dan pemerintah yang bersifat tidak komersial.
Daftar Kejadian Penting Dalam Sejarah Internet dan Perkembangannya

1957
Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

1958
Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency(ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.

1962
Sejarah internet di tahun ini adalah seorang J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.


1960

Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

1965
Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.

1968
Jaringan Tymnet dibuat.

1971
Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.



1972
Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet".



1972-1974
Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.



1973
ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.

1974
Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".



1974
Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari

ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.


1977
Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.



1978
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol(TCP/IP).

1979
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis. Sungguh menarik, di tahun ini juga emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.

Awal 1980-an
Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari berbagai universitas.



1982

Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.


1986

Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.

2000-an
Internet berkembang begitu pesat, hal ini bisa dibuktikkan dengan munculnya milyaran situs di dunia. Dan bisnis digital pun telah menjadi trend di berkat perkembangan dari internet.

Nirkabel AP atau Wireless Access Point (WAP)

Nirkabel AP atau Wireless Access Point (WAP)




Gambar Access Point

Wireless Access Point adalah sebuah alat yang berfungsi untuk mengkoneksikan alat-alat wireless ke sebuah jaringan berkabel menggunakan wifi, bluetooth, dan sebagainya.Wireless Access Point digunakan untuk membuat jaringan WLAN atau memperluas cakupan area wifi yang sudah ada (Menggunakan Mode Bridge).
Wireless Access Point adalah titik pusat jaringan wireless.Alat ini memancarkan frekuensi radio untuk mengirimkan data dan menerima data. Dalam jaringan wired, WAP sama fungsinya dengan Hub atau switch. Konfigurasi WAP terbilang cukup sederhana, seperti penentuan SSID, Channel, dan pemilihan jenis authentication.

Pengertian Nirkabel Router

Nirkabel Router

perangkat Router yang berfungsi meneruskan paket data dari satu network ke network lainnya. Perbedaan antara wireless router dengan wireless biasa adalah kemampuannya pada penanganan jaringan wireless dan juga kemampuan untuk difungsikan ke beberapa mode. Wireless router juga dapat difungsikan sebagai access point dengan cara menonaktifkan fungsi routernya dan diaktifkan fungsi Access Pointnya. Wireless Router semacam ini disediakan oleh vendor seperti mikrotik, tplink, Linksys, dan sebagainya.

Rubber Dack

Rubber Dack




Antena ini biasanya digunakan pada access point (AP), Handphone, laptop, dan sebagainya. Antena ini mempunyai pola radiasi 360 derajat.MempunyaI sudut pancaran yang besar (wide beamwidth) yaitu 3600.Area jangkauannya luas namun jarak jangkaunya pendek. Antenna ini mengirim atau menerima sinyal radio (Radiowave) dari segala arah secara sama. Antena ini biasanya digunakan untuk koneksi mulitiple point atau hotspot.

Mast mount

Mast mount



Antena ini antena omnidirectional yang sangat powerfull, karena dapat mempunyai pola radiasi 360 derajat dan hampir merata.Antenna ini digunakan di luar ruangan (outdoor).Antenna ini sebaiknya di pasang di posisi yang tepat. Karena posisi dari antena akan sangat berpengaruh pada penerimaan dan pemancaran gelombang radio dari wireless adaptor client yang radiasinya 360 derajat.

Antena Parabola

Antena Parabola





Antena ini adalah jenis antena omnidirectional yang paling powerfull, karena antena ini mempunyai gain paling besar.Pola radiasi sangat terarah, focus dan jarak jangkauannya sangat jauh.Antena ini dapat merangkai sendiri dengan memanfaatkan peralatan seperti wajan, peralon, tutup peralon, kabel UTP, USB Donggle, merangkainya pun cukup mudah.

Antena Yagi

Antena Yagi






Pola radiasi antena ini mengerucut sesuai dengan arah antena tersebut,sehingga daya pancarnya yang paling terfokus,dan jarak nya sangat jauh . Antena ini biasanya di gunakan di luar ruangan ( OutDoor )

Antena Grid

Antena Grid







Antena ini membantu dalam membuat jaringan antar gedung dengan gegografis yang jauh, dibanding harus menarik kabel, antena ini jelas lebih efisien.Ketersediaan antena grid sudah cukup mudah dan harganya juga semakin terjangkau.Untuk merangkai antena Grid seperti ini, tidak membutuhkan peralatan yang banyak, cukup dengan menggunakan Tang atau kunci pas.

Antena Patch

Antena Patch




Antena ini cocok digunakan di ruangan atau gedung untuk melayani komunikasi data client.
pemasangan antena ini biasanya di tempelkan di tembok ke arah clien, karena antena ini memiliki pola radiasi melebar sesuai arah antena tersebut .

Antena Pengarah

Antena Pengarah
Antena Pengarah (Directional) adalah jenis antena dengan narrow bandwidth, yaitu mempunyai sudut pemancar yang kecil dengan daya lebih terarah., jaraknya jauh tetapi tidak dapat menjangkau area yang luas.Antena ini mengirim dan menerima sinyal radio hanya dalam satu arah.Antenna ini biasanya digunakan untuk koneksi point to point, atau multiple point.

Pengertian Antena

Pengertian Antena

Antena adalah alat untuk mengirim dan menerima gelombang elektromagnetik, bergantung kepada pemakaian dan penggunaan frekuensinya, antena bisa berwujud berbagai bentuk, mulai dari seutas kabel, dipole, ataupun yagi, dsb. Antena adalah alat pasif tanpa catu daya(power), yang tidak bisa meningkatkan kekuatan sinyal radio, dia seperti reflektor pada lampu senter, membantu mengkonsentrasi dan memfokuskan sinyal.

IEEE 802.11a , 802.11b , 802.11g , 802.11n

IEEE 802.11a , 802.11b , 802.11g , 802.11n

IEEE 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n
IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) merupakan institusi atau lembaga internasional yang melakukan diskusi, riset dan pengembangan terhadap perangkat jaringan yang
kemudian menjadi standarisasi untuk digunakan sebagai perangkat jaringan.
IEEE 802.11a
Standar High Speed WLAN, frekuensi yang digunakan 5Ghz, dan mendukung kecepatan transfer data teoritis maksimal sampai 54Mbps. Gelombang radio yang dipancarkan 802.11a relatif sukar menembus dinding atau penghalang lainnya. Jarak jangkau gelombang radio relatif lebih pendek dibandingkan 802.11b.Secara teknis, 802.11b tidak kompatibel dengan 802.11a. Standar wireless 802.11a menggunakan Orthogonal Frequency-Division Multiplexing (OFDM) yaitu suatu teknik pengkodean (coding) yang membagi sinyal radio ke beberapa sub sinyal sebelum mencapai receiver.
IEEE 802.11b
Standar WLAN, kecepatan transfer data teoritis maksimal mencapai 11 Mbps, frekuensi bekerja pada 2,4Ghz. Salah satu kekurangan peralatan wireless yang bekerja pada frekuensi ini adalah kemungkinan terjadinya interferensi dengan cordless phone, microwave oven, atau peralatan lain yang menggunakan gelombang radio pada frekuensi sama. Standar wireless ini paling mahal dan paling sedikit dari standar yang ada.Dalam mentransfer data, 802.11b menggunakan Complimentary Code Keying (CCK).
IEEE 802.11g
Gabungan antara kelebihan 802.11b dan 802.11a. Frekuensi 2,4Ghz dengan kecepatan transfer data teoritis maksimal 54Mbps. Peralatan 802.11g kompatibel dengan 802.11b, sehingga dapat saling dipertukarkan. Dalam pentransferan data standar wireless 802.11g lebih cepat karena menggunakan Orthogonal Frequency-Division Multiplexing (OFDM) daripada Complimentary Code Keying (CCK).

IEEE 802.11n
Gabungan teknologi 802.11b, 802.11g.Teknologi yang dikenal dengan istilah MIMO (Multiple Input Multiple Output) merupakan teknologi Wi-Fi terbaru.MIMO dibuat berdasarkan spesifikasi Pre-802.11n.MIMO menawarkan peningkatan throughput, keunggulan reabilitas, dan peningkatan jumlah klien yg terkoneksi.Daya tembus MIMO terhadap penghalang lebih baik, jangkauannya lebih luas, Access Point MIMO dapat menjangkau berbagai peralatan Wi-Fi yg ada disetiap sudut ruangan. Peralatan Wi-Fi MIMO dapat menghasilkan kecepatan transfer data sebesar 108Mbps. MIMO mengendalikan multipath dengan teknik space-division multiplexing. Arus 802.11n draft menyediakan empat aliran ruang (spatial stream). 802.11n dapat mengirimkan data hingga 140 Mbps.

Nirkabel Channel

Nirkabel Channel





Perangkat wireless LAN (WLAN) bekerja dengan menggunakan gelombang elektromagnetik, sama seperti peralatan-peralatan radio lainnya. Karena bekerja dengan gelombang elektromagnetik, maka perangkat ini akan bekerja pada frekuensi tertentu. Karena akan digunakan oleh pengguna secara luas, maka frekuensi yang dipilih adalah frekuensi yang sudah digratiskan yaitu frekuensi 2,4 GHz dan 5 GHz.

Jaringan Infastruktur

Sabtu, 13 Mei 2017

Jaringan Infrastruktur

Jaringan Infrastruktur
Jaringan infrastructure merupakan jaringan yang menggunakan suatu piranti Wifi yang disebut Access Point (AP) sebagai suatu bridge antara piranti wireless dan jaringan kabel standard. Konsep jaringan infrastruktur dimana untuk membangun jaringan ini diperlukan wireless lan sebagai pusat.
Wireless lan memiliki SSID sebagai nama jaringan wireless tersebut, dengan adanya SSID maka wireless lan itu dapat dikenali. Pada saat beberapa komputer terhubung dengan SSID yang sama, maka terbentuklah sebuah jaringan infrastruktur.



Gambar Jaringan Infrastruktur

Dengan jaringan Infrastcruture memungkinkan anda untuk melakukan beberapa hal, diantaranya :
1.      Terhubung kepada jaringan kabel LAN. Sebuah wireless access point memungkinkan memperluas jaringan LAN dengan kemampuan koneksi secara wireless. Komputer pada jaringan kabel dan komputer dengan koneksi wireless bisa saling berkomunikasi satu sama lain. Hal ini yang menjadi kekuatan utama dari topologi wireless infrastruktur.
2.      Memperluas jangkauan wireless dengan meletakkan sebuah wireless access point diantara dua wireless adapter memperpanjang jangkauan menjadi dua kali lipat.
3.      Menggunakan kemampuan roaming.

Jaringan Ad Hoc

Jaringan Ad Hoc

Jaringan Ad Hoc
 
Jaringan Ad Hoc merupakan suatu jaringan yang terdiri dari dua atau lebih piranti wireless yang berkomunikasi secara langsung satu sama lain. Sinyal yang dihasilkan oleh interface adapter jaringan wifi adalah berarah omnidirectional keluar ke rentang jangkauan yang dipengaruhi oleh faktor-faktor lingkungan, dan juga sifat dari piranti yang terlibat. Jangkauan ini disebut sebagai suatu area layanan dasar.
                 
                       Gambar Jaringan Ad Hoc



Berbeda dengan jaringan infrastruktur, jaringan ad-hoc tidak membutuhkan sebuah wireless lan untuk menghubungkan masing-masing komputer dan topologi jaringan yang terbentuk adalah jaringan mesh.
Kelebihan Jaringan Wireless Ad Hoc :
1.      Jaringan wireless Ad-Hoc sangat sederhana dalam men-setup nya. Tancapkan adapter wireless ke pada laptop/ computer, configure softwarenya, dan andapun sudah bisa melakukan komunikasi antar laptop.
2.      Jaringan Ad-Hoc adalah murah karena anda tidak memerlukan sebuah wireless access point.
3.      Jaringan Ad-Hoc adalah cepat. Rate throughputnya antar adapter dua kali lebih cepat daripada anda menggunakan wireless access point dalam topology infrastcruture.